lunes, 22 de febrero de 2016

Simposium Educación 23

El pasado miércoles 17 de febrero dio inicio el Simposium de educación en el Iteso. Tuvo una duración de tres días en las cuales hubieron distintas actividades, conferencias y talleres impartidos por profesionistas de la educación. A mi me tocó ser asistente del taller 17 "Déjame jugar que estoy aprendiendo" con la tallerista Ana Paula Garcia.

Me inscribí en este taller pensando que iban a ser juegos educativos para adultos utilizados en empresas o se iba a referir a juegos materiales, pero, fue de gran sorpresa para mi enterarme el primer día de que mi taller se iba a tratar de videojuegos. Al principio no sabia que esperar, soy un poco mala para la tecnología, casi nunca juego con consolas o videojuegos y solo los conozco bien porque mis dos hermanos chicos los juegan a diario. Sinceramente no entendía como se podían relacionar con el aprendizaje.

El primer día la tallerista nos pasó una cajita con papelitos doblados y teníamos que tomar uno. Dentro de cada uno estaba escrito el nombre de un juego que podías descargar en tu celular. Durante quince minutos todos nos dedicamos a jugar. Mi juego se llamaba "Dumb ways to die". Eran diferentes pruebas que se tenían que resolver leyendo las instrucciones en un tiempo determinando, cada prueba era una escena tonta en la que podías morir y si no la pasabas te quitaban una de tus tres vidas. La verdad estuvo muy entretenido el jueguito y se me pasaron rapidísimo esos minutos. Después, Ana Paula nos dio una hoja con cinco preguntas: ¿como se llama tu juego? ¿que tenias que hacer? ¿que aprendizajes obtuviste? ¿en que materia lo podrías utilizar? y ¿como lo presentarías en una clase? Después de leer y contestar estas preguntas me quede impresionada. No sabia todo el provecho que se le podía sacar a un juego en tu celular y como a partir de ellos podemos obtener muchos aprendizajes. Las escuelas muchas veces se quejan de que no tienen la estabilidad económica como para avanzar en la tecnología pero no se dan cuenta que es algo con lo que ya contamos. La mayoría de los estudiantes en las escuelas tienen smartphones en los que se pueden descargar gratuitamente estos juegos.

El segundo día nos enfocamos a lo que eran los juegos de consola. Hicimos un circuito en el que podías jugar distintos videojuegos; las olimpiadas en el Wi, Adventures Kinect con un Xbox, Dont starve en la PC y Laberintos en otra computadora. Terminando de jugar nos dimos cuenta que estos juego nos sirven para distintas materias y pueden ayudar al niño a entender las cosas de una manera mas divertida y original. Por ejemplo, en el juego de "Dont Starve" era un cavernícola que tenia que sobrevivir día con día utilizando los recursos naturales de su alrededor. Ese juego lo podrías usar en clases como ciencias naturales, historia, ecología, etc. 

Por ultimo, el tercer día hablamos de los "Serious games". Estos con juegos diseñados específicamente con algún tipo de fin educativo pero implícitamente. No son juegos que cuando los empiezas a utilizar te das cuenta luego luego de que son de matemáticas, química, historia, etc. Son juegos que se aplican para todas las edades y tratan de explicar un fin. Uno de los que más me gustó que jugamos fue "Remission" porque es un juego diseñado para que niños que tienen cáncer entiendan que es lo que esta pasando y que sucede durante una quimioterapia. El juego consiste en un personaje central llamado Químio que va obteniendo diferentes poderes para atacar a cosas que le hacen mal (células dañinas), se centra dentro de las venas y la verdad es bastante divertido.

En conclusión, los videojuegos son una herramienta tecnológica que nos permite aprender de un modo distinto y conectarnos con diferentes ambientes. La tecnología avanza día con día y como educólogos debemos de avanzar con ella. Todos los videojuegos han sido diseñados para un rango de edad especifico y tenemos que tener cuidado cuales jugamos y que fin queremos obtener. Estoy muy de acuerdo en que todo en exceso es malo porque cuidemos los tiempos y hagamos un balance dentro de cada materia.

Mi asistencia al taller fue muy buena, aprendi muchas cosas, conocí a personas que quieren hacer un cambio con la educación y el siguiente año si me gustaría volver a participar pero no solo en taller si no asistiendo a conferencia y talleres.

Saludos!!

martes, 16 de febrero de 2016

¿Por qué caemos en adicciones?


Es muy impresionante ver que existen tantas adicciones en la vida diaria y que las personas no sabes de donde provienen o porque nos volvemos adictos a cosas como la tecnología, la comida, drogas, sexo, amistades dañinas, etc.

El psicólogo Rubén Blasco especialista en Barcelona dice nos dice que si existe una causa para todas esas adicciones:

Primeramente la persona tiene su primer contacto con la sustancia, o actividad, ésta  debe ser atractiva para la persona y reportarle una gratificación al ser usada, consumida o
ejecutada, esto quiere decir que en nuestro cerebro esta gratificación se ve reflejada en nuestros núcleos de recompensa específicamente en el Núcleo accumbens, que sería el responsable decirle al cuerpo qué nos resulta agradable y qué no. Es por ello que esta zona del cerebro es la que nos ha dado las claves de las adicciones.”

Después de leer esta información nos dimos cuenta que las adicciones van mucho más allá de sentir gratificación, si no que nuestro cerebro recibe señales que nos hacen querer siempre más y más.

Hace poco una persona me dijo: “ Yo creo que el alcoholismo no es una enfermedad ni una adicción, simplemente la persona no sabe controlarse y no sabe manejar la situación “. Sinceramente esto me dejó un poco impactada y por eso me di a la tarea de investigar si las personas somos adictas porque queremos.

Es cierto que la adicción empieza por un acto propio y de nuestra decisión pero existen muchos factores que intervienen en la situación como los genes, la sustancia, el estado emocional, etc. En este blog me gustaría mucho compartir con ustedes más a detalle algo de esta información.




miércoles, 10 de febrero de 2016

Las adicciones


Según la RAE, una adicción es la dependencia de sustancia o actividades nocivas para la salud o el equilibriopsíquico. Para nosotras, una adición es cuando ya se considera el uso excesivo de algo. Lamentablemente, las adicciones en la actualidad están muy presentes, sobre todo en los jóvenes.
Trataremos las adicciones ya que se nos hace que es un tema muy delicado  y que puede llegar a tener varias consecuencias.
En este espacio nos estaremos concentrando en las diferentes adicciones que un ser humano puede tener, entre ellas las más comunes (drogas, aparatos electrónicos, alimentos y placeres).

martes, 2 de febrero de 2016

Sociología...

La sociología es la esencia de la sociedad es la interacción social, que surge cuando dos o más personas se toman en cuanta mutuamente y actúan en consecuencia. Es la cultura, es decir, el comportamiento aprendido que procede de la interacción del pasado y canaliza la interacción presente y futura. Otras ideas básicas son la estructura social, las instituciones sociales y el cambio social, cuyos procesos están estrechamente relacionados con la interacción social.

Francis E. Merrill. (1967). Introducción a la Sociología. Madrid : Aguilar.

Propósito

Nuestro propósito es abrir un espacio en el que se pueda conocer diferentes aspectos de la sociedad en la que vivimos. Queremos entender bien el concepto de sociología y relacionarlo con la educación para así poder ver cual es nuestro papel como educólogas. Muchas veces pensamos que la sociedad en la que vivimos es la única que existe, no nos damos cuenta que nosotros somos parte de un mundo exterior muy grande y que eso trae muchas diferentes aportaciones. Aprendamos a distinguir a la sociología como ciencia y con eso aprender muchas cosas nuevas.